私が最初に触れたのは Windows XP でした。当時の私はまだコンピュータでゲームができることを知らず、私の「ゲーム」はシステムに付属しているお絵描きソフト、そして後に父に教えられて開いた Microsoft Office 2007 でした。 早くも小学一年生の時、Word で文字を打ち、ページ番号を設定し、索引目録を更新し、それらをプリンターで実体のある紙に変えることを学びました。 その後、私は独学で Excel を使って時間割を作成し、PPT で要素に派手なアニメーションを追加することを習得しました。
偶然の機会に間違いノートを整理する中で、私はスキャナーを使って本のページをコンピュータに取り込み、覚えたばかりの基礎的な Adobe Photoshop でコントラストを上げ、間違いノートの誤った答えを消し、背景を純白に戻す方法を学びました。 この時期、私はまた金山画王に出会いました。
当時の中国インターネットは野蛮に成長している時代でした。 360、猎豹、搜狗ブラウザを使い、ログインせずに多くのウェブサイトに自由にアクセスでき、最も好きだったのは Google Earth で都市の構造を俯瞰することでした。 映画を見るために、私は種子サイトでリソースを探し、迅雷を使ってダウンロードすることを学びました;音楽を聴くには、当時リリースされたばかりの酷狗音楽を使い、全網で無料ダウンロードできる恩恵を享受しました。 しかし、そのため、海賊版、迷惑ソフトウェア、ウイルスが蔓延し、無防備な年齢で、早くも 360 セキュリティガードなどのウイルス対策ソフトウェアと出会い、ウイルスとの知恵比べで最初のネットワークセキュリティ意識を培いました。
二、三年生になると、私のシステムは Windows 7 にアップグレードされました。 Office 2010 が新たなお気に入りとなり、Excel のドラッグアンドドロップシーケンス、VBA の基礎、そしてより複雑な PPT テンプレートを弄り始め、同時に WPS Office も私の視野に入りました。 映像音声の面では、QQ 影音、暴风影音、爱奇艺が標準装備となり、私は勢いで人生初の微信アカウントを登録しました。。当時は、簡単にインターネットに接続し、アニメを見て、Office を弄るだけでとても楽しいと感じていました。
この段階で、私はまた短期間 OS X 10.7 Lion に出会いました。 二回しか使いませんでしたが、学校の「ビデオ課題」を完成させるために、初めて iMovie を使い、Mac エコシステムへの最初の印象を植え付けました。
当時、私はまだ Bilibili に触れておらず、主に爱奇艺と优酷を使っていました。 これらのウェブサイトには多くの場合長い動画広告がありましたが、同時に検索結果には站外からの動画も表示され、その中には bilibili も含まれていました。 当時の Bilibili はまだ清らかな流れでした。 优酷と爱奇艺は冗長な広告で溢れていましたが、B 站プレーヤーがロードする時に「高能正在来袭」と書かれた小さなテレビが、私の心の浄土となりました。
2016 年、Windows 10 がリリースされるというニュースが騒がれました。 私はそのフラットなデザインと動的なタイルに深く惹かれ、まさに「夢のようなシステム」と見なしました。 残念ながら、私は父が使わなくなった古いコンピュータを使っていたため、Win 10 を動かすことができず、仕方なく次善の策として、Windows 8.1 に切り替え、Office も 2013 にアップグレードしました。 同年、私は QQ を登録しました。 またこの時期、PS の蔓をたどって Au と Ai に触れ、Adobe ファミリーのクラックを学び、一時はデスクトップの美化に夢中になりました——透明なタスクバー、Dock バー、動的壁紙、私は Windows をあらゆる方法で弄り回しました。
性能制限のため、私は一時的に設定が必要な Premiere を逃し、代わりに爱剪辑などの軽量ツールを習得しました。 私はまた初めて凡科建站を試して最初のウェブサイトを建立し、二か月後にはもう管理しませんでしたが;サーバーとドメイン名のない困窮の中で、サイト管理者の楽しみを体験しました。
2018 年は転換の年でした。 私のコンピュータは Thinkpad から 2011 年の MacBook Pro に変わりました。 古いマシンでしたが、macOS Sierra がもたらすグラフィカルな操作体験で、私はすぐに乗り換えました。 iWork が簡単な文書作業での使いやすさが、機能が冗雑な Office や WPS をはるかに超えていることに気付きました。
パンデミックが襲った 2020 年 8 月、私は新しい小米ノートブックに換装し、ツールキットの大換血を迎えました:ブラウザは全面的に Google Chrome と当時まだきれいだった Microsoft Edge に移行;圧縮ソフトウェアは BandZIP に交換;学校で 3Ds Max を学び、独学で FL Studio と VS Code を学び、ようやく念願の PR と AE を使えるようになりました。
ただし、この時期の最も狂った壮挙は、「ハックintosh」に他なりません。
Windows 端末には Sketch がなかったため、私は最初に Adobe XD を使ってプロトタイプデザインとベクターグラフィックの描画を試みましたが、その使いにくさと不安定な性能に我慢できなくなりました。 怒りのあまり、私はハックintoshを弄り始め、2021 年初めにこの小米ノートブックで「ハンドオフ」をサポートする macOS Big Sur を動作させることに成功しました。
弄りのパンドラの箱は一度開けば閉じられません。 2022 年、私はクラウドサーバーを購入し、初めて CentOS 7 と宝塔パネルに出会いました。 ノートブックでは、デュアルブートからトリプルブートまで弄り、Ubuntu と deepinOS をインストールしましたが、ソフトウェアとデバイスエコシステムの慣性のため、日常の主力は依然としてあのハックintoshでした。 同時に、動画制作の需要が増えるにつれて、私は剪映を使い始め、OBS Studio のストリーミング操作を習得しました。
時代の波は滚滚と進みます。 2023 年、大規模モデルが革命を巻き起こした時、ChatGPT の登録障壁に制限され、私は百度的文心一言に転向し、AI の力を初めて体験しました。 2024 年 10 月、高校卒業後、私は大学キャンパスに踏み入れ、ついに Apple チップを搭載した全く新しい MacBook Pro を手に入れました。 ツールはもはや想像力のボトルネックではなくなり、私はスムーズに Xcode、Final Cut Pro、そして WebStorm、IDEA などの JetBrains 系の重い開発ツールを使えるようになりました。
文字創作においても、私は重い組版から純粋な表現への変容を完了しました。 Word の複雑な組版にこだわることはなく、陣地を Typora、Lattics、Obsidian、Ulysses に移しました。 それらは文字表現と知識の沈殿に専念しており、今の私のように。
2025 年春、私が二度目に大規模モデル AI に触れた時であり、すぐにより成熟した AIGC モデルの能力を体験しました。 それから現在までの間、Grok、ChatGPT、Gemini は私の最も重要な生産性ツールとなりました。
この十数年間を振り返ると、お絵描きボードで落書きする子供から、ターミナルと IDE を自由に往来する大学生まで、これらの更新されるシステムとソフトウェアは、単なるツールではなく、私の成長のデジタルな証人です。
デジタル紀行篇
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